ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ – Οι νομοί της Ελλάδας

Οι νομοί της Ελλάδας είναι 51. 
 
ΚΛΙΚ στην εικόνα για να γνωρίσετε τους νομούς και τις πρωτεύουσες της χώρας μας. 
 
.

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ – Γωνίες, Είδη γωνιών (διαδραστικά, παιχνίδι)

Α. Δείτε πώς κατασκευάζουμε μία γωνία, σε τρία απλά βήματα.

ΚΛΙΚ στην εικόνα:

Συνέχεια

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ – Ε.Κ.Π. (παιχνίδι)

Βρείτε το Ε.Κ.Π. των αριθμών κάθε φορά, για να πετάξετε την χιονόμπαλα!
Εάν πετυχαίνετε τον σωστό αριθμό, θα χτυπάτε εσείς με την χιονόμπαλα. Αν δεν βρίσκετε τον σωστό αριθμό, θα πέφτει το χιόνι πάνω σας.

ΚΛΙΚ στην εικόνα:

 

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ – Παζλ με τον σεισμό

Εικονογραφημένες οδηγίες για την συμπεριφορά μας σε περίπτωση σεισμού, με μορφή παζλ τα οποία συναρμολογείτε.

Οδηγίες: Δεξιά υπάρχει η έτοιμη εικόνα, αν θέλετε βοήθεια.
Πατήστε σε οποιοδήποτε τετράγωνο για να επιλέξετε το κομμάτι της εικόνας που θέλετε να μετακινήσετε.  Πατήστε στο τετράγωνο που νομίζετε, για να το τοποθετήσετε εκεί.

Συνέχεια

ΓΛΩΣΣΑ – (ολίγον) Πνευματικά παιχνίδια: Ναυμαχία, Τρίλιζα

Α. Ναυμαχία
1. Γράφετε ένα όνομα (αν θέλετε) και πατάτε Enter.
2.  Τοποθετείτε τα πλοία ένα-ένα, πάνω στο τετράγωνο (κλικ στο πλοίο και ξανά κλικ πάνω σε όποιο σημείο του τετραγώνου θέλετε).
Ξεκινάτε πρώτοι, «χτυπώντας» οποιοδήποτε σημείο της αντίπαλης θάλασσας (του δεξιού τετραγώνου) θέλετε. Αν η βολή είναι επιτυχής, φαίνεται (και ακούγεται) μία έκρηξη. Όποιος χτυπάει πλοίο του αντιπάλου, ξαναπαίζει συνεχώς μέχρι να ρίξει «κούφια» βολή, οπότε παίζει ο άλλος.
Αυτός που βυθίζει όλα τα πλοία του αντιπάλου είναι ο νικητής.
ΚΛΙΚ στην εικόνα:
Συνέχεια

ΓΛΩΣΣΑ – Πνευματικά παιχνίδια, Σκάκι

Παίξτε σκάκι, με αντίπαλο τον… υπολογιστή.
Πατώντας το «Rules» σας εμφανίζονται οι κανόνες του παιχνιδιού (δυστυχώς στα αγγλικά).
Εσείς έχετε τα άσπρα πιόνια και ο υπολογιστής τα μαύρα.
Καλή επιτυχία!

ΙΣΤΟΡΙΑ – Παίξτε με την καστροπολιτεία του Μυστρά (διαδραστικό)

Διαδραστικό «επιτραπέζιο» παιχνίδι (για έναν), για την καστροπολιτεία του Μυστρά.

Η υπόθεση με λίγα λόγια: Έχετε έρθει από την Κωνσταντινούπολη για να παραλάβετε από τον Δεσπότη ένα πολύτιμο αντικείμενο που ζήτησε ο αυτοκράτορας. Πρέπει πρώτα, όμως να διασχίσετε την καστροπολιτεία και να απαντήσετε στις σχετικές ερωτήσεις!

Ζητήστε βοήθεια από ΕΔΩ! για να μάθετε περισσότερα για τον Μυστρά.

ΚΛΙΚ στην εικόνα για να μεταφερθείτε στο παιχνίδι:

Συνέχεια

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ – Απλοποίηση κλασμάτων

Ρίξτε σουτάκια και προσπαθήστε να βάλετε γκολ! Όμως πριν από κάθε σουτ πρέπει να κάνετε σωστά μία απλοποίηση κλασμάτων κάθε φορά.

ΚΛΙΚ στην εικόνα:

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ – Διαίρεση κλασμάτων (παιχνίδι)

Μετά από κάθε καλάθι που βάζετε, θα πρέπει να βρείτε το αποτέλεσμα μιας διαίρεσης κλασμάτων για να συνεχίσετε να ρίχνετε βολές!

ΚΛΙΚ στην εικόνα:

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ – Τα μεγαλύτερα ποτάμια της Ελλάδας (παιχνίδι)

Όταν πατήσετε START για να ξεκινήσει το παιχνίδι, εμφανίζεται στο πλαίσιο πάνω δεξιά το όνομα ενός ελληνικού ποταμού. Εσείς κάνετε κλικ στον ποταμό που θεωρείτε πως είναι ο ονομαζόμενος. Αν τον βρείτε με την πρώτη, το σημείο γίνεται πράσινο, αν τον βρείτε με την δεύτερη γίνεται κίτρινο, ενώ με την τρίτη γίνεται πορτοκαλί. Μετά τις τρεις αποτυχημένες προσπάθειες το παιχνίδι σάς δείχνει τον σωστό ποταμό για να τον επιλέξετε, όμως το σημάδι μετά γίνεται κόκκινο.

Στο τέλος σάς δείχνει το ποσοστό επιτυχίας σας και τον χρόνο που κάνατε.

Πατήστε το κουμπί «Ανανέωση» ή το πλήκτρο F5 για να ξαναφορτώσει η σελίδα και να παίξετε από την αρχή.

Συνέχεια

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ – Οι μεγαλύτερες λίμνες της Ελλάδας (παιχνίδι)

Όταν πατήσετε START για να ξεκινήσει το παιχνίδι, εμφανίζεται στο πλαίσιο πάνω δεξιά το όνομα μιας ελληνικής λίμνης. Εσείς κάνετε κλικ στην λίμνη που θεωρείτε πως είναι η ονομαζόμενη. Αν την βρείτε με την πρώτη, το σημείο γίνεται πράσινο, αν την βρείτε με την δεύτερη γίνεται κίτρινο, ενώ με την τρίτη γίνεται πορτοκαλί. Μετά τις τρεις αποτυχημένες προσπάθειες το παιχνίδι σάς δείχνει την σωστή λίμνη για να την επιλέξετε, όμως το σημάδι μετά γίνεται κόκκινο.

Στο τέλος σάς δείχνει το ποσοστό επιτυχίας σας και τον χρόνο που κάνατε.

Πατήστε το κουμπί «Ανανέωση» ή το πλήκτρο F5 για να ξαναφορτώσει η σελίδα και να παίξετε από την αρχή.

Καλή επιτυχία!

Συνέχεια

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ – Χλωρίδα και πανίδα της Ελλάδας, Σπάνια και προστατευόμενα είδη

Μεσογειακή φώκια Μονάχους-μονάχους (monachus-monachus)

Η μεσογειακή φώκια Μοναχός είναι ένα από τα πιο απειλούμενα είδη του πλανήτη. Η Monachus -monachus, σύμφωνα με το λατινικό της όνομα, είναι ένα από τα 3 είδη θαλάσσιας φώκιας. Εμφανίστηκε κάποτε στην Μεσόγειο θάλασσα και τον Ατλαντικό, ενώ τα άλλα δύο είδη ζουν στον Ειρηνικό ωκεανό και την Καραϊβική θάλασσα.

Η φώκια της Μεσογείου έδωσε το όνομα της σε δυο αρχαίες ελληνικές πόλεις, την Φώκαια της Αττικής και την αποικία της στην Μικρά Ασία με το ίδιο όνομα. Μέχρι τον 15ο αιώνα ο πληθυσμός τους ήταν μεγάλος και γινόταν συστηματική θήρευση. Σήμερα υπολογίζεται ότι απομένουν περίπου 500 άτομα του είδους.
Αυτό που επιδιώκουν οι θαλάσσιες φώκιες είναι να συνεχίσουν να υπάρχουν στις αρχαίες θάλασσες που έζησαν τόσες χιλιάδες χρόνια τώρα. Δυστυχώς οι θάλασσες αυτές έχουν αλλάξει: μόλυνση, πλαστικά, υπερεντατική αλιεία και ψαράδες που σκοτώνουν τις φώκιες γιατί θεωρούν ότι τους «κλέβουν» τα ψάρια από τα δίχτυα.

Συνέχεια

ΦΥΣΙΚΗ – Στατικός ηλεκτρισμός, παιχνίδι

Η Κάτια βρίσκεται στην εξοχή, μια νύχτα με καταιγίδα και πολλούς κεραυνούς. Βοηθήστε την να τους αποφύγει, μετακινώντας την δεξιά-αριστερά με το ποντίκι! (Δεν χρειάζεται να πατάτε το ποντίκι. απλά, μετακινήστε το!)

ΜΟΥΣΙΚΗ – Το μουσικό χωριό

Μουσικό παιχνίδι.

Μάθετε (ακούγοντας) τα μουσικά όργανα, παραδοσιακά και μοντέρνα (ΚΛΙΚ στα «Μουσικά Όργανα), περιηγηθείτε (μουσικά) στον κόσμο (ΚΛΙΚ στις «Μουσικές Γειτονιές του Κόσμου»), εξασκηθείτε στους διάφορους ήχους, φυσικούς ή μουσικούς (ΚΛΙΚ στην «Μουσική Πράξη»), ακούστε ήχους της θάλασσας (ΚΛΙΚ στο «Ήχοι της Θάλασσας»), ήχους της φύσης (ΚΛΙΚ στο «Ήχοι της Φύσης») και ήχους της πλατείας (ΚΛΙΚ στο «Ήχοι της Πλατείας»).
Μάθετε ακόμα και μουσική – με θεωρία, ασκήσεις, καθώς και ηχητικά και οπτικά παραδείγματα (κάνοντας ΚΛΙΚ στην «Μουσική Γλώσσα»)!

Όλα αυτά, κάνοντας απλώς ΚΛΙΚ στην εικόνα!

Παιχνίδι με την τήξη και την πήξη

Πειραματιστείτε με διάφορα υλικά, για να δείτε αν όλα τα στερεά μετατρέπονται σε υγρά (τήξη) ή το αντίστροφο (πήξη).

Διαλέξτε με το κουμπί πάνω αριστερά τον φούρνο για την τήξη («Turn the oven on»), βάλτε ένα-ένα τα υλικά μέσα σέρνοντάς τα με το ποντίκι και δείτε τα να λιώνουν ή να παραμένουν ίδια. Επιλέξτε μετά το ψυγείο (Use the freezer) για να ακολουθήσετε την αντίστροφη διαδικασία.

Κάντε ΚΛΙΚ στην εικόνα, για να μεταφερθείτε στο παιχνίδι:

Ντύστε το αρκουδάκι!

Το αρκουδάκι θέλει να βγει έξω για παιχνίδι. Βοηθήστε το να ντυθεί, φορώντας του τα κατάλληλα ρούχα, ανάλογα με την θερμοκρασία που δείχνει το θερμόμετρο, έτσι ώστε να μην ζεσταίνεται, αλλά ούτε και να κρυώνει.
Για να το ντύσετε, πατήστε ένα από τα 5 κουμπάκια που βρίσκονται στην δεξιά στήλη.
Πατήστε το «Go outside» για να το βγάλετε έξω.
Με τα κουμπάκια πάνω αριστερά αλλάζετε την θερμοκρασία από βαθμούς Κελσίου σε βαθμούς Φαρενάιτ.
Καλό παιχνίδι και …θυμηθείτε: Δεν του αρέσει ούτε να κρυώνει, ούτε να ζεσταίνεται!

Κάντε ΚΛΙΚ στην εικόνα, για να μεταφερθείτε στο παιχνίδι.

ΦΥΣΙΚΗ – Θερμότητα, επανάληψη

(Επισήμανση: Αν μετά από κάποιο κλικ δεν ανοίγει η εικόνα, πατήστε το F5 από το πληκτρολόγιο, για να ξαναφορτώσει η σελίδα.)

1. Οι τρεις καταστάσεις της ύλης (στερεή, υγρή, αέρια) και οι μεταβολές της ανάλογα με την ενέργεια που δέχονται.

Κάντε ΚΛΙΚ στην εικόνα:

Συνέχεια

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ – Τα 10 μεγαλύτερα νησιά της Ελλάδας

Όταν πατήσετε START για να ξεκινήσει το παιχνίδι, εμφανίζεται στο πλαίσιο πάνω δεξιά το όνομα ενός νησιού. Εσείς κάνετε κλικ στο νησί που θεωρείτε πως είναι το ονομαζόμενο. Αν το βρείτε με την πρώτη, το σημείο γίνεται πράσινο, αν το βρείτε με την δεύτερη γίνεται κίτρινο, ενώ με την τρίτη γίνεται πορτοκαλί. Μετά τις τρεις αποτυχημένες προσπάθειες το παιχνίδι σάς δείχνει το σωστό νησί για να το επιλέξετε, όμως το σημάδι μετά γίνεται κόκκινο.
Στο τέλος σάς δείχνει το ποσοστό επιτυχίας σας και τον χρόνο που κάνατε.

Πατήστε το κουμπί “Ανανέωση” ή το πλήκτρο F5 για να ξαναφορτώσει η σελίδα και να παίξετε από την αρχή.

Καλή επιτυχία!

Πατήστε στην εικόνα, για να μεταφερθείτε στο παιχνίδι.

ΓΕΩΓΡΑΦΙΑ – Ελληνικά πελάγη

Όταν πατήσετε START για να ξεκινήσει το παιχνίδι, εμφανίζεται στο πλαίσιο πάνω δεξιά το όνομα ενός πελάγους. Εσείς κάνετε κλικ στο πέλαγος που θεωρείτε πως είναι το ονομαζόμενο. Αν το βρείτε με την πρώτη, το σημείο γίνεται πράσινο, αν το βρείτε με την δεύτερη γίνεται κίτρινο, ενώ με την τρίτη γίνεται πορτοκαλί. Μετά τις τρεις αποτυχημένες προσπάθειες το παιχνίδι σάς δείχνει το σωστό πέλαγος για να το επιλέξετε, όμως το σημάδι μετά γίνεται κόκκινο.
Στο τέλος σάς δείχνει το ποσοστό επιτυχίας σας και τον χρόνο που κάνατε.

Πατήστε το κουμπί “Ανανέωση” ή το πλήκτρο F5 για να ξαναφορτώσει η σελίδα και να παίξετε από την αρχή.

Καλή επιτυχία!

Πατήστε στην εικόνα, για να μεταφερθείτε στο παιχνίδι.